Medienpädagogik
- Erste Hilfe bei Cybermobbing. Podiumsdiskussion Didacta 2012. Veröffentlicht Januar 2012 unter bildungsclick.de (ForumBildung | Didacta 2012).
- Didacta – die Bildungsmesse: cybermobbing – wenn das Mobbing digital wird. Redaktion Bildungsklick.de, 18. Januar 2012
- Marcus Lüpke [2011]: Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse. Grin Verlag, 2011.
- Mitautor von Rezensionen für Spiel- und Lernsoftware für den Elternratgeber “Spiel- und Lernsoftware – pädagogisch beurteilt”. Band 20 | 2010. Redaktion: Fachstelle für Jugendmedienschutz und Medienpädagogik der Stadt Köln | Publiziert über das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, 2010. (Broschüre ist kostenlos downloadbar unter dem o.a. Link)
- Marcus Lüpke/ Ulf Neumann (Hg.)[2010]: Gewaltprävention 2.0: Digitale Herausforderungen, Sammelband 208 S., Schüren Verlag Marburg. Lesen Sie hier Rezensionen zum Buchtitel Gewaltprävention 2.0 | Digitale
Herausforderungen. - Marcus Lüpke und Susanne Eberlei [2010]: Computerspiele, Interview und Analyse – Die Gamer-Generation aktiv im Unterricht. In: Lüpke/Neumann (Hg.): Gewaltprävention 2.0: Digitale Herausforderungen, Schüren Verlag Marburg.
- Marcus Lüpke [2010]: Gewaltprävention und Neue Medien – Vom Pausenkonflikt zur aktiven Medienerziehung. In: Lüpke/Neumann (Hg.): Gewaltprävention 2.0: Digitale Herausforderungen, Schüren Verlag Marburg.
- Mitautor von Rezensionen für Spiel- und Lernsoftware für den Elternratgeber “Spiel- und Lernsoftware – pädagogisch beurteilt” | Band 19 | 2009. Redaktion: Fachstelle für Jugendmedienschutz und Medienpädagogik der Stadt Köln | Publiziert über das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, 2009.
(Broschüre ist kostenlos downloadbar unter dem o.a. Link) - Marcus Lüpke [2008]: Spielbeurteilung “Powerquiz Allgemeinbildung” (Nintendo DS). Veröffentlicht auf dem
Spieleratgeber-NRW. - Marcus Lüpke [2009]: Spielbeurteilung “Wii Sports resort” (Nintendo Wii). Veröffentlicht auf dem
Spieleratgeber-NRW. - Marcus Lüpke [2009]: Spielbeurteilung “Was ist was – Abenteuer Erde” (Nintendo DS) | Tesloff Verlag, 2009. Veröffentlicht auf dem Spieleratgeber-NRW.
- Marcus Lüpke [2009]: Computerspiele und Sportunterricht. Spieleratgeber NRW | Computerspielprojekt Köln e.V., 2009.
- Marcus Lüpke [2009]: Gewaltprävention und aktive Medienpädagogik – Saubere Handys – Erfolgreiche Präventionsarbeit im Rahmen eines Schulmedienprojektes gegen Gewalt- und Pornovideos auf Schülerhandys. Grin Verlag, 2009.
- Marcus Lüpke [2009]: Schul- und Unterrichtsentwicklung Pflege der Schulhomepage und Medienerziehung – eine gelungene Symbiose. Schulleitung Intern – Der Managementbrief für Grund- und Hauptschulleiter Verlag PRO-Schule | Ausgabe 01-2009.
- Mitautorvon Rezensionen für Spiel- und Lernsoftware für den Elternratgeber “Spiel- und Lernsoftware – pädagogisch beurteilt” | Band 18 | 2008. Redaktion: Fachstelle für Jugendmedienschutz und Medienpädagogik der Stadt Köln | Publiziert über das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, 2008.
(Broschüre ist kostenlos downloadbar unter dem o.a. Link) - Marcus Lüpke [2007]: Computerspiele als Chance für die Pädagogik nutzen. Schulleitung Intern – Der Managementbrief für Grund- und Hauptschulleiter Verlag PRO-Schule | Ausgabe 04-2007.
- Marcus Lüpke [2007]: Schüler als Lehrer – So lernen die Kleinen von den Großen. Schulleitung Intern – Der
Managementbrief für Grund- und HauptschulleiterVerlag PRO-Schule | Ausgabe 01-2007. - Marcus Lüpke [2006]: Schüler-Homepage-AG: Profit für Schüler und Lehrer . Schulleitung Intern – Der Managementbrief für Grund- und Hauptschulleiter Verlag PRO-Schule | Ausgabe 09-2006.
- Katharina Schlamp [2006]: In 8 Schritten zu sauberen Handys an ihrer Schule. Schulleitung Intern – Der Managementbrief für Grund- und Hauptschulleiter Verlag PRO-Schule | Ausgabe 07-2006.
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