Schlagwort-Archive: Medienerziehung

Biologieunterricht 2.0 – Digitale Kreaturen im Klassenraum

Preis: EUR 27,54
Ein sehr spannendes Unterrichtsprojekt, bei dem klassische handlungsorientierte, praktische und analoge Inhalte mit digitalen Inhalten aus der Welt des kommerziellen Computerspiels kombiniert werden, findet sich im beschriebenen Beitrag auf den Seiten des Spieleratgebers NRW.

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Das Projekt wurde in einer inklusiv unterrichteten Klasse durchgeführt und bietet ungemein viele Anknüpfungspunkte für die Weiterarbeit. Weitere Infos erhalten Sie über den Autor.

Eltern-Kind-Lets Play´s erstellen

Gemeinsam

Eltern-Kind-Lets Play

Von Marcus Lüpke

Wenn Eltern mit ihren Kindern gemeinsam etwas spannendes erleben, sind das die schönsten Momente im familiären Miteinander. Oft wird der Computer als Konkurrenz dazu empfunden, dass nicht so sein muss, beweist die Idee eines Eltern-Kind-Let‘s Plays. Eltern-Kind-Lets Play´s erstellen weiterlesen

Gewaltprävention 2.0: Digitale Herausforderungen

Neu aufgelegt aus dem Jahr 2010: Lüpke/Neumann: Gewaltprävention 2.0 – Digitale Herausforderungen. Neben medienpädagogischen Praxisbeispielen aus der Schule finden sich quasi alle aktuell medienerzieherisch relevanten Themenbereiche (Cybermobbing, Computerspiele, Wissenschaftliche Untersuchungen u.v.m.).

Alle Infos zum Buch, zu den Inhalten und der Autorenschaft hier -> GEWALTPRÄVENTION 2.0 | DER BLOG