Als Autoren sind u.a. auch aktiv:
- Martin Lorber (http://www.electronic-arts.de/)
Wider den medialen Analphabetismus Verstehen als Voraussetzung für einen kritischen und angemessenen Umgang mit neuen Medien – Medienpädagogik in Schule und Jugendhilfe- Thomas Rathgeb (http://www.mpfs.de/)
Die Medienwelt von Jugendlichen – Ergebnisse der JIM-Studie 2009- Daniel Heinz (http://www.spieleratgeber-nrw.de/)
Virtualität als Aufhänger für Realität- Torben Kohring (http://www.spieleratgeber-nrw.de/)
Virtualität als Aufhänger für Realität- Markus Dange (http://www.schulhomepage.de/)
Pädagogische und rechtliche Aspekte der Gestaltung von Schulhomepages als Transportmedium schulischer Arbeit vor dem Hintergrund der Medienpädagogik- Arnfried Böker (http://www.handywissen.info/)
Knack den Code Das Thema „Multimedium Handy“ und Gewaltdiskussionen unter die Lupe genommen- Martin Pinkerneil (http://www.handysektor.de/)
Leinen los nach Digitalien – oder warum ich mir keine großen Sorgen mache- Dr. Meike Isenberg (http://www.klicksafe.de/ , Internet ABC) Spiel, Spaß und Verantwortung: Computerspiele und virtuelle Welten als Herausforderung für Eltern und Pädagogen – Eine exemplarische Vorstellung medienpädagogischer Projekte und Forschungsaktivitäten der Landesmedienanstalten
- Walter Staufer (http://www.bundespruefstelle.de/)
Jugendliche und die Faszination von Sozialen Netzwerken- Wolfram Hilpert (http://www.bundespruefstelle.de/)
Faszination Computerspiele – Hintergründe und Fakten zum Themenbereich „virtuelles Spielen“- Marcus Lüpke (http://www.marcus-luepke.de/)
Computerspiele, Interview und Analyse – Die Gamer-Generation aktiv im Unterricht- Thomas Jäger (Universität Landau)
Cyberbullying im Fokus medienpädagogischer Aktivitäten- Dr. Julia Riebel (Universität Landau)
Cyberbullying im Fokus medienpädagogischer Aktivitäten- Paul R. Hilpert (Dezernentfür Medienbildung Niedersachsen )
Wege zur Vermittlung von Medienkompetenz durch aktive Medienarbeit in Schulen- Susanne Eberlei (Lehrerin, Albert-Schweitzer-Schule Gifhorn)
Computerspiele, Interview und Analyse –
Die Gamer-Generation aktiv im Unterricht- Ulrich Dannenhauer (Oberstudienrat)
Vorsicht Bildschirm? – Digitale Medien und Media Literacy im Englischunterricht der Sekundarstufen I und II
Download als PDF- Ulf Neumann (http://www.ulf-neumann.de/)
„Prävention“ – Zauber- oder Leerformel ?- Marcus Lüpke (http://www.marcus-luepke.de/)
Gewaltprävention und Neue Medien – Vom Pausenkonflikt zur aktiven Medienerziehung
Download als PDF
Autoren von Marcus Lüpke ist lizenziert unter Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell 4.0 international.