Videokonferenzsysteme werden derzeit vor dem Hintergrund der bundesweiten Einschränkungen im Schulbetrieb zunehmend als „alltägliches“ Werkzeug zur Kommunikation mit Schüler und Lehrkräften genutzt und wahrgenommen. Gab es vor der „Krise“ dafür einen relativ geringen Bedarf, wird der Mehrwert jetzt deutlich wahrgenommen. 9 Interessante und witzige Spiele für den Einstieg und die Gestaltung von Videokonferenzen mit BigBlueButton (Grundschule) weiterlesen
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Spiel- und Lernsoftware – pädagogisch beurteilt, Band 24
Rechtzeitig vor Weihnachten ist erneut die empfehlenswerte Broschüre “Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt, Band 24” veröffentlicht worden. Die Arbeitsergebnisse umfassen kurze und auf den Punkt formulierte Beschreibungen zu aktuellen Video- und Computerspielen. Besonders gut ist die Broschüre für Eltern geeignet, die ihren Kindern digitale Spiele schenken möchten. Vor- und mögliche Nachteile werden ebenso beleuchtet, wie besondere Risiken und Chancen. Spiel- und Lernsoftware – pädagogisch beurteilt, Band 24 weiterlesen
Digitale Spiele
Gastbeitrag bei Smiley e.V. (Logo anklicken)
Digitales Spielen
Das digitale Spielen mittels Computer oder Spielekonsole ist aus der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen in der heutigen Zeit nicht mehr wegzudenken und damit ein wesentlicher Bestandteil der heutigen kindlichen Lebens- und Lernwelt. Vor allem Jungen spielen regelmäßig digital und sind mit ihrer Aufgeschlossenheit immer wieder Thema in Gesprächen mit Eltern, bei denen es um die Spielzeit und die Spielinhalte geht.
– von Marcus Lüpke, medienpädagogischer Berater und Autor –