Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse

Veröffentlichung: Computerspiele in der Schule

Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. KlasseMarcus Lüpke (2011): Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
Projektarbeit (22 Seiten).

ISBN (eBook):
978-3-656-04674-5

  • ISBN (Buch):
    978-3-656-04758-2
Marcus Lüpke

CC BY-NC 4.0 Veröffentlichung: Computerspiele in der Schule von Marcus Lüpke ist lizenziert unter Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell 4.0 international.